Cities: Skylines 2 a été annoncé hier, avec une bande-annonce CG et quelques détails autres que le fait qu’il était en quelque sorte “révolutionnaire”. Si vous avez envie de quelque chose de plus concret sur la façon dont il pourrait différer de son prédécesseur, comme moi, alors vous pourriez être intéressé par une liste de réalisations apparemment divulguées qui comprend des informations sur les catastrophes, la météo, les tailles de carte étendues, etc.
Comme PC Gamer l’a repéré, la liste apparemment complète des réalisations Xbox est disponible à la fois via les réalisations Xbox et les véritables réalisations.
L’une de ces réalisations s’appelle “All That Light Touches”, qui est décernée lorsqu’un joueur déverrouille 150 tuiles de carte dans une seule ville. Les premières cartes Cities: Skylines avaient un maximum de 81 tuiles de carte, dont 25 étaient constructibles, bien que les joueurs ne puissent construire que sur un maximum de neuf dans une seule ville. 150 est un pas en avant.
D’autres réalisations font référence aux tempêtes de grêle, aux tornades et aux incendies de forêt – ces deux derniers n’ont été ajoutés qu’aux villes originales: Skylines via le DLC Natural Disasters. Il existe également une réalisation “Zéro émission”, décernée pour la construction d’une ville entièrement alimentée par des sources d’énergie renouvelables, et d’autres qui célèbrent l’utilisation d’un éditeur pour créer une carte ou toute propriété non cartographique. Tout cela me semble intéressant.
J’adore Cities: Skylines et les constructeurs de villes en général, donc j’ai hâte d’obtenir toutes les informations que je peux obtenir sur la suite. J’ai une longue liste de choses que j’espère, comme des quartiers plus distincts, des zones à usage mixte et la possibilité de construire des villes qui ne sont pas entièrement construites autour des voitures. Quoi qu’il fasse, on a l’impression qu’il doit être offert Quelque chose pour compenser la transition d’un Skylines considérablement élargi et considérablement modifié à une suite qui sera vraisemblablement, au moins au début, moins riche en contenu.
Paradox a également annoncé un nouveau jeu des développeurs Shadowrun et BattleTech et Life By You, un concurrent Sims de l’ancien développeur Sims Rod Humble.