Sid Meier’s Civilization VI : Que faire lors de vos 50 premiers tours

Résumé

  • Nous avons rassemblé quelques conseils pour vous aider dans les premières étapes La civilisation de Sid Meier VI.
  • Qu’il s’agisse de repérer tôt et souvent ou de nettoyer ces embêtants camps de barbares, ce guide vous aidera à vous mouiller les pieds dans ce jeu de stratégie épique.
  • La civilisation de Sid Meier VI est disponible dès maintenant avec Xbox Game Pass, PC Game Pass et Cloud.

Maintenant ça La civilisation de Sid Meier VI est disponible avec Xbox Game Pass, PC Game Pass et Cloud, beaucoup d’entre vous plongent peut-être pour la première fois dans ce jeu de stratégie épique au tour par tour, tandis que d’autres peuvent revenir après un certain temps loin de leurs jours de gloire. Quoi qu’il en soit, nous avons pensé vous donner un coup de main avec quelques conseils de démarrage pour que votre civilisation soit opérationnelle au cours de vos 50 premiers tours environ.


Quelques conseils de base pour commencer


  • Vue de la mer: Rapprocher la ville des cours d’eau ou du littoral est bénéfique. Cela ouvre plus d’options (commerce, nourriture, etc.) pour votre civilisation lorsque vous démarrez. Par exemple, démarrer une ville sur la plage vous donne un bonus de recherche nautique immédiat qui peut s’avérer utile plus tard lorsque vous touchez les vagues.
  • Les robots sont vos amis : Utilisez tôt la reconnaissance automatique des guerriers/éclaireurs afin de pouvoir vous concentrer sur la mise en place de votre stratégie de base. Leur capacité d’orientation est assez bonne et peut vous donner un aperçu précoce des futurs emplacements souhaitables de la ville et des camps barbares (plus à ce sujet plus tard).
  • Réglez et oubliez: Utilisez le système de file d’attente tôt et souvent dans la recherche et la création d’unité. Cela vous permet également de penser au reste de votre planification et de votre exploration pendant que les virages passent (et cela passera plus vite que vous ne le pensez !). Idéalement, vos premières unités devraient être une combinaison de Scout, Warrior, Slinger/Archer et Builder dans l’ordre que vous choisissez.

Choisissez un chemin vers la victoire et travaillez-y


Il y a cinq conditions de victoire (Science, Culture, Religion, Domination et Score – Diplomatie est disponible dans Rassembler une tempête Contenu téléchargeable) et chaque chef de civilisation a une force fondamentale vers laquelle vous devriez vous pencher et non vers laquelle vous devez vous éloigner. Par exemple, Cléopâtre (Égypte) vous donne des bonus d’or et de nourriture pour les routes commerciales, alors essayez de les obtenir tôt pour aider votre civilisation à se développer pour en profiter.

Propriété Civilization VI de Sid Meier

Une grande partie de ces informations et de cette stratégie peuvent être cartographiées pour vous au début du jeu à partir de l’arbre technologique. Cela vous donnera également une approximation approximative du nombre de tours qu’il vous faudra pour débloquer certaines de ces capacités. Vous pouvez même ajouter de nombreuses technologies à une séquence de construction afin de pouvoir “régler et oublier” pendant que vous travaillez sur d’autres aspects de votre plan de domination du monde. Ou, pour rendre les choses encore plus faciles, si vous avez une condition de victoire en tête, faites simplement défiler vers la droite et sélectionnez la technique que vous souhaitez et le jeu cartographiera la technique idéale à débloquer pour l’atteindre, l’ajoutera automatiquement à votre file d’attente et vous serez à ta façon.

Comme nous essayons aujourd’hui de nous mettre à niveau en 50 tours, nous vous proposons de débloquer le “Core 3” dès que possible, qui sont la Poterie, l’Agriculture et la Mine. En moins de 30 tours, tous ces devrait être déverrouillé, ce qui vous ouvre d’autres moyens de commencer à déplacer et à rendre les tuiles disponibles pour exploiter les ressources. Ils sont la clé de votre succès au début du jeu car ils alimentent presque tout.


Explorez tôt, trouvez vos voisins, découvrez des ressources


La connaissance est la clé du succès et elle révèle un “brouillard de guerre” sur la carte du monde Civilisation VI. L’envoi d’éclaireurs dans le monde peut rapporter des points de ressources, d’autres civilisations, des villages et ces embêtants camps barbares (plus sur ceux-ci dans une minute). Les scouts peuvent également rencontrer des merveilles nationales qui peuvent augmenter l’astrologie.

Propriété Civilization VI de Sid Meier

Et bien que Scout soit l’unité évidente à utiliser ici, les guerriers peuvent également être utilisés comme première sauvegarde. Vos chances qu’une autre civilisation envahisse votre colonie établie sont relativement faibles au début du jeu, et les envoyer comme “éclaireur bon marché” peut rapporter des dividendes au premier tour avant de pouvoir construire un éclaireur dédié (ce qui prend environ 5 tours) . Une fois que vous avez votre éclaireur en place, vous devez ramener votre guerrier près de chez vous car les barbares peuvent mettre un sérieux frein à vos premiers plans d’expansion. En parlant de…


Éliminez les barbares dès que possible


Malgré vos meilleurs plans, les choses peuvent rapidement s’effondrer avec seulement quelques attaques indésirables de la population locale de barbares. Il est conseillé de ne pas ignorer cette épine dans votre pied et de chercher à contrer leurs attaques en construisant des guerriers et des tirailleurs/archers pour rechercher leur camp et les anéantir complètement.

Propriété Civilization VI de Sid Meier

Avant que cela ne se produise, vous devriez commencer à planifier cette attaque. Vos guerriers peuvent gagner de l’XP en éliminant les éclaireurs barbares, qui sont relativement faibles. Si vous pouvez correspondre, cela inclinera celui-ci sur une bataille plus en votre faveur. Personnellement, nous avons constaté qu’une bonne combinaison de 2 unités Slinger/Archer avec 1 unité Warrior est la meilleure stratégie en début de partie. Une fois que vous pouvez améliorer les frondeurs en archers (en recherchant le tir à l’arc après l’agriculture), leur ligne de vue vous permet de commencer à éliminer les pillards barbares beaucoup plus loin, vous permettant de les affaiblir pour que vos guerriers les nettoient.

Prendre soin de ces camps barbares est la clé de votre succès précoce afin que vous puissiez commencer à construire des unités d’élite capables de mener à bien vos plans d’expansion, tels que des colons, des constructeurs et des commerçants sans raiders.


Les bâtisseurs construisent


Vers 30, vous devriez être sur le point de déverrouiller la poterie, l’agriculture et l’exploitation minière qui vous permettront d’utiliser les ressources proches de votre point de départ (situées sur des tuiles adjacentes). Les constructeurs seront votre unité clé dans cette prochaine phase précoce du jeu, car vous souhaitez que votre économie locale soit opérationnelle aussi rapidement que possible, ce qui peut ensuite débloquer le commerce et alimenter vos plans d’expansion.

Propriété Civilization VI de Sid Meier

Les constructeurs ne peuvent être utilisés que trois fois avant leur expiration, mais ils ont le pouvoir de créer des améliorations instantanément – sans attendre que votre ferme prenne forme. Donc, si vous commencez dans une zone très riche, il peut être judicieux d’en mettre deux en file d’attente à ce stade du jeu si vous pouvez vous le permettre. Ils peuvent également être utilisés pour réparer des titres endommagés (gratuitement !) qui pourraient être attaqués par des barbares ou d’autres civilisations hostiles.

Une autre chose unique à propos des constructeurs dans Civilisation VI c’est qu’ils peuvent aussi récolter des ressources pour reverser une somme forfaitaire à la ville mère si vous avez un besoin immédiat de ressources, comme de la nourriture par exemple. Plus tard, lorsque vous déverrouillez une œuvre en bronze, vous pouvez également utiliser des constructeurs pour supprimer des caractéristiques du terrain afin de faciliter une expansion ultérieure, comme l’emplacement des campus. N’oubliez pas que vous ne détruisez pas quelque chose que vous allez construire plus tard. Par exemple, des merveilles comme Stonehenge doivent être construites à côté de Stone.


Propriété Civilization VI de Sid Meier

Nous espérons que ces conseils de démarrage vous aideront dans votre quête de maîtrise Civilisation VI. Comme vous le découvrirez sans doute (ou que vous vous familiariserez à nouveau avec), il existe des dizaines et des dizaines de façons différentes d’aborder le jeu, et des stratégies beaucoup plus détaillées à considérer au fur et à mesure que vous approfondissez le jeu autour de 100 à 200. Pour l’instant, nous J’espère que tu aimes jouer La civilisation de Sid Meier VI aujourd’hui avec Xbox Game Pass, PC Game Pass et Cloud. Bonne victoire !

La civilisation de Sid Meier VI

Xbox Live

La civilisation de Sid Meier VI

2K


403


29,99 $

23,99 $

Xbox One X Amélioré

Passe de jeu Xbox

Créé à l’origine par le légendaire concepteur de jeux Sid Meier, Civilization est un jeu de stratégie stratégique dans lequel vous essayez de construire un empire pour résister à l’épreuve du temps. Explorez de nouvelles terres, recherchez des technologies, battez vos ennemis et affrontez les dirigeants les plus célèbres de l’histoire alors que vous essayez de construire la plus grande civilisation que le monde ait jamais connue. Civilization VI pour Xbox One comprend les dernières mises à jour et améliorations du jeu, ainsi que quatre éléments de contenu supplémentaires qui ajoutent quatre nouvelles civilisations, dirigeants et scénarios : • Pack Scénario Vikings • Pack Civilisation et scénario Pologne • Pack Scénario et civilisation Australie • Fonctionnalités civilisation perse et macédonienne & Pack Scénario : • JOUEZ À VOTRE FAÇON : Le chemin vers la victoire est celui que vous décidez. Devenez la civilisation la plus scientifiquement avancée, dominez par la pure puissance militaire ou devenez la première destination culturelle. • LES PLUS GRANDS LEADERS DU MONDE : incarnez l’un des 24 leaders différents de différents pays du monde et de l’histoire. Bâtissez un empire de routes commerciales lucratives avec Cléopâtre d’Égypte, maîtrisez la puissance militaire de vos armées avec Trajan de Rome ou construisez un centre culturel avec Hojo Tokimune du Japon. Chacun des leaders peut être joué comme vous le souhaitez, avec des capacités, des unités et une infrastructure uniques dans leur quête de victoire. •EXTRA WORLD : Découvrez les merveilles de votre empire réparties sur la carte. Installez-vous dans des terres inconnues, améliorez votre environnement, construisez de nouveaux quartiers et voyez vos villes – et votre civilisation – prospérer. • RECHERCHE ACTIVE : débloquez des bonus qui accélèrent la progression de votre civilisation dans l’histoire. Pour progresser plus vite, utilisez vos unités pour explorer activement, développer votre environnement et découvrir de nouvelles cultures. •DIPLOMÉTIE DYNAMIQUE : les interactions avec d’autres civilisations changent tout au long du jeu, des premières interactions primitives où le conflit fait partie de la vie, aux alliances et négociations plus tardives. • SCÉNARIOS PASSIONNANTS ET UNIQUES : Civilization VI sur Xbox One propose quatre scénarios jouables, chacun avec un cadre et un style de jeu différents inspirés de l’histoire. Faites partie de la colonie d’Australie dans “Outback Tycoon”, défendez la Pologne contre les forces d’invasion dans “Jadwiga’s Legacy”, choisissez des chefs vikings pour conquérir l’Europe dans “Vikings, Raiders, and Traders!”, ou conquérez le monde connu dans “Conquests of Alexander.» •COOPÉRATION ET COMPÉTITION MULTIPLES : Jusqu’à 4 joueurs peuvent coopérer ou s’affronter pour la suprématie grâce au mode multijoueur en ligne.

Sid Meier's Civilization® VI

Xbox Live

Sid Meier’s Civilization® VI

2K

Civilization VI offre de nouvelles façons d’interagir avec votre monde : les villes s’étendent désormais physiquement sur la carte, l’exploration active de la technologie et de la culture ouvre de nouvelles possibilités, et les leaders concurrents suivront leurs propres stratégies en fonction de leurs attributs historiques alors que vous concourrez pour l’un des cinq façons de gagner le match. Caractéristiques principales : UN EMPIRE EN ÉLARGISSEMENT • Voyez les merveilles de votre empire réparties sur la carte comme jamais auparavant. Chaque quartier, merveille et amélioration est construit sur son propre coin, vous permettant de personnaliser votre ville à votre guise. • Du centre commercial au spatioport, chaque quartier offre des bonus uniques et puissants. Choisissez et choisissez le quartier que vous souhaitez construire en fonction de vos besoins ! • Construisez mieux que vos adversaires, élaborez des stratégies pour vos alliés et devenez la meilleure civilisation RECHERCHE ACTIVE • Augmentez la progression de votre civilisation dans l’histoire pour débloquer de puissants bonus avant tout le monde ! Pour progresser plus vite, utilisez vos unités pour explorer activement, développer votre environnement et découvrir de nouvelles cultures. • La recherche ne se limite pas seulement à la science. Explorez l’arbre Civics pour débloquer de nouveaux gouvernements puissants et de nouvelles politiques culturelles. • Cultivez la civilisation qui correspond à votre style de jeu, ou changez-la à chaque fois que vous jouez ! DIPLOMATIE DYNAMIQUE • Au fur et à mesure que le jeu progresse, vos relations diplomatiques évoluent également. Des premières interactions primitives où le conflit est une réalité de la vie, aux jeux ultérieurs d’alliances et de négociations. • Influencez les cités-états voisines pour gagner leur loyauté diplomatique et gagner des bonus de changement de cité-état • Recrutez des espions pour recueillir des informations vitales sur les nations rivales, voler des ressources précieuses et même renverser des gouvernements.



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