Polygon Labs a annoncé avoir ouvert sa solution d’identification Web3, comme indiqué dans un article de blog de la société le 1er mars.
Polygon a initialement annoncé la suite d’outils en mars 2022 et l’a publiée plus tard cette année-là. La boîte à outils permet aux développeurs de tirer parti de la preuve à connaissance nulle (ou zk-proof) pour gérer les informations d’identification et les identités des utilisateurs de manière privée.
Alors que l’ensemble d’outils était auparavant disponible de manière limitée, la version open source d’aujourd’hui rend la suite “entièrement en libre-service”, selon Polygon. À partir d’aujourd’hui, toute personne utilisant la boîte à outils peut agir en tant qu’émetteur ou détenteur de jetons Web3.
En particulier, la boîte à outils permet aux développeurs d’utiliser des données hors chaîne (telles que des identifiants gouvernementaux, des permis de conduire et des documents similaires) pour la vérification en chaîne.
Cela signifie que les outils d’identité de JeuxServer seront utiles à une plus grande variété d’organisations et applicables à davantage de situations. Polygon a souligné le fait que ses outils d’identité peuvent être utilisés dans la vérification KYC, le commerce électronique, la connexion sans mot de passe, les enregistrements de jeux portables, les sous-hypothèques et la gestion DAO.
La société a également noté que la version publique introduit quatre nouveaux outils destinés respectivement aux vérificateurs d’identité, aux émetteurs d’identité, aux créateurs de portefeuille et aux développeurs.
Polygon a nommé dix-neuf projets – dont le populaire jeu de blockchain The Sandbox – qui utilisent déjà des outils d’identité.
Plusieurs autres projets liés à la cryptographie travaillent sur des outils d’identité distribués distincts. Ces efforts incluent le projet “Web5” de Jack Dorsey, le système ION ID de Microsoft pour Bitcoin et le système Verite ID de Circle pour Ethereum.