Les dimanches sont pour économiser le déballage du Steam Deck pour votre retour de vacances, juste pour battre ce blues. Avant de perdre presque toute votre volonté, lisons les meilleurs écrits de cette semaine sur les jeux (et les choses liées aux jeux).
Dans le Guardian, Keza MacDonald demande si les Jeux olympiques se trompent sur les jeux vidéo. La première semaine d’eSports aux Jeux olympiques comportera neuf sports virtuels, mais ils ne correspondent pas à ce à quoi vous vous attendiez. Hearthstone, Valorant, Overwatch ? Non, Tic Tac Bow et Just Dance, mec. MacDonald examine pourquoi le CIO aurait choisi des jeux “non sportifs” moins connus, ainsi que si c’est nécessairement une mauvaise chose.
“Pour le fan moyen d’esports, sa participation aux Jeux olympiques aurait dû être un moment triomphal, représentant un pas en avant pour la communauté, qui est passée de quelques centaines de joueurs au début des années 1980 à plus d’un demi-milliard cette année”, a déclaré Matt Woods of esports marketing et le studio de talents AFK. “Malheureusement, l’annonce de la semaine dernière nous a déçus et, franchement, un peu gênés. Au lieu de travailler avec des éditeurs de jeux existants ou des tournois établis, il semble que le Comité olympique ait plutôt décidé d’utiliser cet événement comme un outil de marketing pour de tout nouveaux jeux mobiles mal conçus et sans licence.”
Nicole Carpenter a écrit un article pour JeuxServer sur un studio indépendant qui n’a pas payé ses employés depuis des mois. Une lecture difficile, avec quelques moments gênants – à savoir Oueslati plaisantant sur toute la situation.
Environ 20 employés de Dynasty Loop, basé à Montréal, cherchent des réponses – et de l’argent – après des mois de chèques de paie manquants, ont déclaré quatre employés à JeuxServer. Le studio, dirigé par la PDG Rania Oueslati, doit apparemment à ses employés et sous-traitants plus de 2 millions de dollars en arriérés de salaires, dépenses et primes, selon des personnes familières avec la situation et étayées par de nombreux documents et bavardages de travail examinés par JeuxServer. Ces employés, qui ont parlé sous couvert d’anonymat parce qu’ils n’étaient pas autorisés à parler aux médias, ont déclaré à JeuxServer qu’on leur avait demandé de rendre leur équipement de travail et qu’ils n’avaient pas été autorisés à entrer dans les bureaux de Montréal. Le studio leur a dit qu’ils n’avaient pas été licenciés, mais ils sont partis sans délai prévu pour les arriérés de salaire ou le travail dans l’intervalle.
Chez Eurogamer, Christian Donlan a écrit sur Idyll, un monde social doux des créateurs de Library Of Babble. Un article charmant et rapide de Donlan sur les petites pilules et les conversations qui pourraient prendre des années à se développer.
Je traîne dans le coin, une personne brillante de la pilule, et je pense que je pourrais rencontrer d’autres personnes qui se trouvaient ici. Je peux annoncer mes pensées au vent et au ciel, et quand j’arrive sur le rivage, il peut y avoir une bouteille flottant dans les vagues, avec les pensées de quelqu’un d’autre dedans. Je peux ajouter mes pensées aux leurs si je veux.
Pour VG247, Dom Peppiatt a écrit sur la dernière mission extraterrestre cachée de Destiny 2, Lightfall, et pourquoi cela leur a rappelé pourquoi ils aiment Destiny 2, malgré tout. Liam et moi avons démarré notre prochain épisode de l’espace d’inventaire, lié à Destiny 2. Restez à l’écoute.
Je n’ai pas été gentil avec Lightfall. Oui, je pense qu’il y a des moments vraiment sympas, et oui, j’ai eu beaucoup de plaisir à jouer à travers la campagne Legend. Mais dans l’ensemble, c’est des conneries – une étrange déviation tonale qui nuit à une grande partie du travail que The Witch Queen a fait pour raconter le récit tremblant de cette expérience vieille de près de dix ans. Mais Destiny est bien plus que ses campagnes ; le jeu vit et meurt sur son contenu saisonnier et sur la façon dont il continue de ramener les joueurs dans son meilleur bac à sable FPS. Et de petits projets comme cette quête NODE.OVRD.AVAL.ON récemment ajoutée sont d’excellents exemples de là où Bungie réussit vraiment.
La musique de cette semaine est “on the street (with J.Cole)” de j-hope. Voici le lien Spotify et le lien YouTube. J’ai découvert que j-hope est membre du supergroupe K-Pop BTS et que cette chanson agit comme un “à plus tard” avant son service militaire obligatoire, et présente également son idole J.Cole – d’où le nom “j- espoir”. Les couplets de J.Cole me rappellent les traits typiques du rap dans les chansons pop, mais élevés. Il a un équilibre parfait entre les paroles et l’accessibilité. L’homme a l’air si bien en ce moment.
C’est cette semaine les amis, passez un bon week-end !