Yuji Naka a eu son premier jour au tribunal aujourd’hui, mais il n’en aura peut-être pas besoin de beaucoup plus. Le créateur de Sonic et Balan Wonderworld semble avoir plaidé coupable aux accusations de délit d’initié déposées contre lui (s’ouvre dans un nouvel onglet) l’an dernier, concernant la propriété d’actions d’une valeur de 1 million de dollars américains et de 20 000 dollars américains, respectivement, dans ATeam et Aiming Inc. Les deux sociétés sont des développeurs mobiles qui se sont associés à Square Enix pour développer des jeux iOS et Android basés sur les propriétés de la société : ATeam a travaillé sur Final Fantasy 7 : The First Soldier et Aiming a travaillé sur Dragon Quest Tact.
Naka est accusé d’avoir utilisé ses connaissances en tant qu’initié de Square Enix pour se placer dans une position très lucrative : acheter des actions avant que les partenariats ne soient connus afin de profiter de l’inévitable augmentation de valeur lorsqu’elle a finalement été annoncée, prétendument à son propre détriment. lui-même. un bénéfice d’environ 146 000 $. Le délit d’initié, essentiellement, et il semble qu’il n’ait pas l’intention de le nier.
Tel que rapporté par NHK (s’ouvre dans un nouvel onglet) (via TimeExtension (s’ouvre dans un nouvel onglet)), Naka a déclaré au tribunal qu'”il ne fait aucun doute que je connaissais les faits sur le jeu avant qu’il ne soit rendu public et n’achète les actions”, ce qui est à peu près un aveu de culpabilité aussi simple que possible. Étant donné que le Japon maintient un taux de condamnation de 99,9 % (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans toutes les affaires portées devant son tribunal pénal, un jeu de balle est probablement le meilleur pari de Naka ici, et il espère probablement gagner une certaine clémence en coopérant.
Cela ne fait pas beaucoup d’années pour Naka. Non seulement il a été arrêté deux fois l’année dernière – une fois pour les actions de Aiming Inc. et une fois pour les parts d’ATeam – pas plus que le drame entourant Balan Wonderworld : le fantasque joueur 3D sur lequel il a travaillé en tant que chef de projet pour Square Enix ne l’a supprimé (et qui a reçu un avis négatif (s’ouvre dans un nouvel onglet) quand il est sorti).
Naka a mis fin aux bagarres sur le jeu, accusant Square Enix d’être “pas bon (s’ouvre dans un nouvel onglet)“une entreprise qui ne le fait pas”[care] sur les jeux et les fans de jeux (s’ouvre dans un nouvel onglet)“, et a coupé son ancien partenaire de Sonic, Naoto Ohshima, des photos partagées publiquement dans un geste aussi subtil que surprenant. Tout compte fait, Naka semble être une personne avec laquelle il est difficile de travailler.