Cette pièce contient des spoilers pour la fin de Star Wars Jedi: Fallen Order.
À juste titre, je commence cette discussion sur un jeu Star Wars par une note finale : les fins de jeu sont souvent un peu en désordre. La structure habituelle est un niveau final particulièrement difficile, un combat de boss final, une cinématique pour conclure le tout, puis des crédits roulants. Il n’y a rien d’intrinsèquement mauvais dans cette structure, mais il semble difficile de bien faire les choses. Ces étapes finales sont souvent burlesques, s’appuyant sur le poids des chiffres ou des gadgets bon marché pour présenter un défi, et le boss final du jeu n’est pas nécessairement le meilleur ou le plus mémorable.
Star Wars Jedi: Fallen Order suit le modèle, pour la plupart. Il n’y a rien de trop écrasant dans le dernier chapitre du jeu, même si j’ai trouvé que ses commandes imprécises avaient pris le dessus sur moi dans le duel final et j’ai fini par baisser les niveaux de difficulté par frustration. Votre ennemi est vaincu, vous vous contentez de la cinématique traditionnelle, puis JFO vous coupe le tapis.
C’est là que nous allons directement en territoire de spoiler clair, les amis. Tu ne peux pas dire que je ne t’ai pas prévenu !
Le duel final en question est entre le protagoniste Jedi Cal Kestis et la deuxième sœur de l’Inquisitorius, la chasseuse Jedi d’élite de notre ami Palpatine, que vous reconnaîtrez peut-être dans Rebels ou la série télévisée Obi-Wan Kenobi. C’est leur travail d’éliminer ce qui reste de l’Ordre Jedi et de tuer ou de recruter toute personne qu’ils trouvent montrant des signes de la Force.
Une autre sœur est en fait Trilla Suduri, l’ancienne apprentie de Cere Junda, la femme qui a attiré Cal dans sa quête en premier lieu. (L’indice est de trouver une carte mémoire Jedi cool avec une liste d’enfants sensibles à la Force.) C’est l’une des nombreuses révélations que vous recevez tout au long du jeu, comme le fait que Cere est en fait une Jedi elle-même, bien qu’une culpabilité. -monté un. pour ne pas avoir protégé son élève. Alors que Trilla semble s’être complètement abandonnée au mal, Cal et Cere expriment l’espoir qu’elle puisse être sauvée.
Comme vous vous en doutez, Cal n’a pas l’intention de la tuer et Cere se précipite pour lui présenter ses excuses pour l’avoir laissée être prise par l’Empire. Le visage de Trilla s’adoucit et vous voyez des signes d’un arc de rédemption.
Puis Dark Vador apparaît.

C’est une entrée incroyablement efficace. Alors que JFO possède de nombreux attributs et lieux familiers de Star Wars, il est également heureux de faire son propre truc et est remarquablement léger sur les personnages existants, Saw Gerrera étant le seul à faire une apparition. Cela rend l’apparence de Vader à la fois surprenante et efficace, en particulier par rapport au festival d’appâts nostalgiques qu’est la trilogie de la suite de Star Wars.
Vader envoie rapidement une Trilla terrifiée, et alors qu’elle se précipite pour venger son élève, Cere est jetée vers la fosse de lave avec une main indulgente. Quand son attention se tourne vers Cal, contrôlez le JFO vers vous.
C’est aussi terrifiant qu’inattendu. Les médias récents de Star Wars ont fait un excellent travail pour transmettre à quel point Vader est terrifiant et puissant, en particulier la scène finale de Rogue One. Cal n’est pas un Jedi, ayant passé la majeure partie du jeu à retrouver lentement les capacités qu’il avait en tant que Padawan. Son combat contre Trilla est présenté comme un combat désespéré qui finit presque par être victorieux. La dernière étape voit Cere en action contre les meurtriers Purge Troopers, avec lesquels elle a beaucoup plus de facilité à gérer que Cal. Vader les a tués tous les deux en un instant et maintenant vous devez le combattre.
En vérité, c’est un peu le bordel. Après quelques attaques infructueuses, la bataille passe à une étape où les événements se déroulent à un rythme effréné pour un peu de pression frénétique sur les boutons avant de courir pour sauver votre vie, en s’appuyant sur le parkour acrobatique Jedi qui constitue une grande partie du côté exploration du jeu. C’est court, quelques minutes seulement entre les cinématiques QTE, mais dramatique, alors que Vader déchire avec force les passerelles que vous parcourez tout en vous poursuivant avec l’inévitable d’un méchant de film slasher.
C’est un rappel important de ce qui fait fonctionner JFO. Alors que le combat au sabre laser influencé par Dark Souls est une grande partie du jeu, le mystère et la plate-forme d’Uncharted sont tout aussi importants. Cela met le combat en contexte et aide à vendre Cal comme un homme qui se bat juste par nécessité, ce avec quoi Star Wars se débat souvent en raison de leur insistance à jeter les Jedi dans le rôle de chef de guerre. Cela évite également le piège commun de fin de partie consistant à prendre un jeu avec une variété d’activités et de systèmes différents et à tirer le maximum de la violence.
Avant longtemps, vous rencontrez à nouveau Vader (comment ose-t-il connaître les itinéraires les plus rapides à travers sa propre base) et Cal est gravement blessé, sauvé uniquement par les exploits du compagnon droïde / véritable star du jeu BD-1 et le retour soudain de Cere . (Remarque : si quelqu’un dans Star Wars est jeté hors d’un bâtiment, ou dans une fosse, de la lave ou le ventre d’un monstre géant, supposez simplement qu’il survit. Je m’attends à ce que Mace Windu revienne dans la journée.)
C’est le grand moment de caractère de Cere. Lorsque nous la rencontrons pour la première fois, elle s’est coupée du pouvoir pour éviter de tomber du côté obscur (elle est tombée une fois lorsqu’elle s’est rendu compte que l’Empire avait torturé et altéré Trilla.) Après avoir ravivé ses capacités, elle se trouve maintenant face à un véritable test de sa résolution. . Remplie de rage et de haine, elle s’en prend à Vader, le forçant à s’agenouiller, mais avec les encouragements de Cal, elle se retire du bord et les protège tous les deux de Vader au lieu de le renverser et de leur permettre de s’échapper.
De retour en toute sécurité sur leur navire, tout l’équipage se rassemble et Cal prend la décision de détruire la clé de mémoire Jedi pour la garder hors des mains de l’Empire et permettre à ses enfants d’avoir leur propre vie. C’est l’une des fins de jeu les plus parfaites que j’aie jamais vues et en tête de Star Wars. C’est une victoire contre le mal, mais c’est une victoire qui a coûté très cher. En même temps, c’est plein d’espoir et plein de chaleur familiale, satisfaisant, mais vous laisse sur votre faim.
Star Wars Jedi: Fallen Order n’est pas mon jeu préféré, ce n’est même pas mon jeu Star Wars préféré (c’est KotOR 2, si vous vous demandez) mais non seulement il évite de tomber au dernier obstacle, mais il franchit la ligne. ligne avec style. Comme Donlan l’a noté récemment, Respawn sait comment faire une sacrée bonne campagne solo, et avec JFO, ils ont créé un chapitre digne de l’histoire de Star Wars.
Attendez, que signifie Jedi Survivor retardé ?