Comment refaire un jeu que beaucoup considèrent comme un chef-d’œuvre ? Lors de notre conversation avec le réalisateur de Resident Evil 4 (remake) Yasuhiro Ampo et le réalisateur Kazunori Kadoi, nous avons appris certaines des façons dont l’équipe de Capcom essaie cela. Des améliorations de la qualité de vie et des commandes mises à jour à un nouveau système de lame et des moteurs de dérivation, ils ont fait beaucoup ; et vous pouvez en savoir plus dans la vidéo ci-dessous.
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Avis de non-responsabilité : Capcom a aidé à organiser et à couvrir l’hébergement de deux personnes à Osaka, au Japon, dans le cadre de cet article de couverture. En tant que plus grand magazine de jeux vidéo au monde, l’équipe éditoriale de Game Informer est fière d’être impartiale, professionnelle et attachée à la vérité dans tout son contenu, quels que soient les facteurs extérieurs.