Petite question : qu’y a-t-il de plus effrayant que les profondeurs insondables de nos océans, où la vie marine complètement inexplorée erre dans une vie de ténèbres éternelles et où la vie humaine est tout simplement impossible ? Cela, mais sur la lune gelée d’une planète extraterrestre, que nous n’avons pas non plus enregistrée sur sa partie supérieure et qui est pleine de choses indicibles et nocives. Et qu’y a-t-il de plus effrayant que ces deux choses ? Être coincé dans un sous-marin avec d’autres personnes.
C’est la configuration, plus ou moins, pour la simulation de survie sous-marine de science-fiction multijoueur hardcore Barotrauma (s’ouvre dans un nouvel onglet). Vous et une équipe de 15 autres joueurs – ou une IA, puisqu’il existe également un mode solo – descendez dans les profondeurs de la lune Europa de Jupiter, maintenez la base opérationnelle, déplacez-vous entre les créatures sous-marines pour accomplir des missions et repoussez l’innommable mentionné ci-dessus , objets nocifs. Vous communiquez. Vous déléguez. Vous travaillez chacun avec diligence dans les rôles qui vous sont assignés et accomplissez les tâches en équipe.
Je veux dire, c’est probablement arrivé au moins une fois depuis que Bartrauma est sorti en accès anticipé en 2019. Je n’ai pas les chiffres sous les yeux, mais même s’il y a plus de 2,5 millions de joueurs, je pense qu’il est prudent de dire que 99,99991 % des temps de jeu ne se sont pas déroulés de cette façon. En réalité, Barotrauma est un jeu sur les actes de vandalisme, les subterfuges et les fractures du crâne les plus scandaleux, chaotiques et hilarants jamais commis sous la mer. Il y a un peu parmi nous à ce sujet de cette façon, si parmi nous était une horreur grindhouse où les membres de l’équipage s’injectaient des virus parasites mortels qui les paralysaient et les réduisaient au silence.
Maintenant que la version complète est là, les joueurs ont la possibilité de découvrir de nouveaux parcours et une campagne entièrement remaniée, avec un système d’événements scénarisés. Comme s’il n’y avait pas déjà assez de soucis ici avec un gars qui chante pour vous tout en tenant un fusil de chasse sur votre visage et des créatures géantes ressemblant à des crevettes détruisant le pont en dessous de vous.
Les graphismes et les environnements ont également été considérablement peaufinés tout au long de la phase d’accès anticipé de Barotraum, ce qui donne à la V1.0 un aspect véritablement troublant, maussade et distinct de presque tout le reste. La lumière et l’obscurité sont un thème clé ici, visuellement : la lumière est une denrée rare dans les eaux d’une lune gelée, et des choses terribles et terribles se produisent au-delà.
La communauté Barotrauma est fortement impliquée dans le développement du jeu, jusqu’au bout. Le producteur principal Joonas Rikkonen avait joué avec l’idée de créer une expérience de style bac à sable complètement non scénarisée sur le modèle de Dwarf Fortress, et a d’abord diffusé en direct une version publique jouable en 2016. C’était la réponse encourageante des joueurs à cette version. cela a conduit Rikkonen à prendre un emploi au studio finlandais Fakefish pour poursuivre son développement.
La communauté Discord de Barotrauma compte désormais plus de 30 000 membres. Leurs commentaires ont façonné le jeu au cours des quatre dernières années et ils ont également su élargir le cadre du jeu. Fakefish a mis le code source et tous les outils de développement utilisés pour créer le jeu à la disposition de la communauté, qui a créé toute une communauté de modding. Son Steam Workshop compte plus de 60 000 entrées différentes. Je n’ai pas encore trouvé celui qui m’empêche d’avoir terriblement peur. Fakefish a inclus l’un de ces vaisseaux créés par les joueurs dans cette version 1.0 du jeu de base, dans le cadre d’un concours communautaire.
Autre nouveauté pour les joueurs qui n’ont pas plongé depuis la sortie de la v1.0, les avant-postes explorés, les épaves d’autres sous-marins et les ruines extraterrestres améliorées. Il y a plus de monstres et de quêtes, et la progression des personnages va plus loin grâce à un système de compétences. La version 1.0 complète de Barotrauma est maintenant disponible sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet).