Barotrauma, la simulation de sous-marin de science-fiction inspirée de la forteresse naine et des rêves de fièvre, obtient une version complète

Petite question : qu’y a-t-il de plus effrayant que les profondeurs insondables de nos océans, où la vie marine complètement inexplorée erre dans une vie de ténèbres éternelles et où la vie humaine est tout simplement impossible ? Cela, mais sur la lune gelée d’une planète extraterrestre, que nous n’avons pas non plus enregistrée sur sa partie supérieure et qui est pleine de choses indicibles et nocives. Et qu’y a-t-il de plus effrayant que ces deux choses ? Être coincé dans un sous-marin avec d’autres personnes.

C’est la configuration, plus ou moins, pour la simulation de survie sous-marine de science-fiction multijoueur hardcore Barotrauma (s’ouvre dans un nouvel onglet). Vous et une équipe de 15 autres joueurs – ou une IA, puisqu’il existe également un mode solo – descendez dans les profondeurs de la lune Europa de Jupiter, maintenez la base opérationnelle, déplacez-vous entre les créatures sous-marines pour accomplir des missions et repoussez l’innommable mentionné ci-dessus , objets nocifs. Vous communiquez. Vous déléguez. Vous travaillez chacun avec diligence dans les rôles qui vous sont assignés et accomplissez les tâches en équipe.

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